terça-feira, 1 de janeiro de 2013
Lancei hoje o game " O Palhaço malabarista"
Fiz alguns testes com controles no touch screen para o jogo que desenvolvi para o concurso de férias do GMBR e parece que ficou bom, resolvi colocar na Google Play. Neste jogo estou testando o conceito de moeda virtual. Neste vídeo estou fazendo o primeiro teste, na versão atual já está com o sprite definitivo do controle e com o formato de tela correto.
segunda-feira, 3 de dezembro de 2012
Lançamos a versão windows do aquaplay
Os mais novos podem não saber o que é um aquaplay, bem é o brinquedo abaixo, um pote cheio de água com um ou dois botões que ao serem pressionados geram um jato na água que movimenta o elementos para acertar os alvos.
A versão windows conta com uma simulação do acelerômetro do celular (tilt), para inclinar a tela as setas do teclado são usadas.
http://gmbr.forumeiros.com/t24796-merry-christmas-aquaplay
A versão windows conta com uma simulação do acelerômetro do celular (tilt), para inclinar a tela as setas do teclado são usadas.
http://gmbr.forumeiros.com/t24796-merry-christmas-aquaplay
sexta-feira, 23 de novembro de 2012
Novo Jogo, Merry Christmas aquaplay
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.companyname.aquaplay
terça-feira, 16 de outubro de 2012
CONCURSO ANUAL GAME MAKER BRASIL
Começou este mês e termina no dia 17 de novembro, o tema é "Save the World", Games para um mondo melhor. Eu sou patrocinador e o primeiro colocado ganha uma lincença do Game Maker Studio Professional, o concurso está sendo organizado pelo User Kapoty e eu.
segunda-feira, 15 de outubro de 2012
Mimomee mobile
Dei um tempinho nos outros projetos e resolvi lançar o primeiro jogo que fiz no GM8.1 para android, importar o jogo para o GMS foi relativamente fácil, difícil foi fazer os novos controles. Com este jogo estou testando o sistema de ads (propaganda).
domingo, 16 de setembro de 2012
Fantastic Rush - O retorno
Retornei ao meu projeto "Trilhas" agora o jogo se chama Fantastic Rush, continua como jogo para celular, versão pc apenas para testes, já fiz o editor de fases e a introdução do jogo, agora falta a tela de comemoração e já posso começar a montar as fases.
quarta-feira, 5 de setembro de 2012
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