segunda-feira, 3 de dezembro de 2012

Lançamos a versão windows do aquaplay

  Os mais novos podem não saber o que é um aquaplay, bem é o brinquedo abaixo, um pote cheio de água com um ou dois botões que ao serem pressionados geram um jato na água que movimenta o elementos para acertar os alvos.
  A versão windows conta com uma simulação do acelerômetro do celular (tilt), para inclinar a tela as setas do teclado são usadas.
http://gmbr.forumeiros.com/t24796-merry-christmas-aquaplay

sexta-feira, 23 de novembro de 2012

terça-feira, 16 de outubro de 2012

CONCURSO ANUAL GAME MAKER BRASIL

  Começou este mês e termina no dia 17 de novembro, o tema é "Save the World", Games para um mondo melhor. Eu sou patrocinador e o primeiro colocado ganha uma lincença do Game Maker Studio Professional, o concurso está sendo organizado pelo User Kapoty e eu.

segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Mimomee mobile

Dei um tempinho nos outros projetos e resolvi lançar o primeiro jogo que fiz no GM8.1 para android, importar o jogo para o GMS foi relativamente fácil, difícil foi fazer os novos controles. Com este jogo estou testando o sistema de ads (propaganda).

domingo, 16 de setembro de 2012

Fantastic Rush - O retorno

 Retornei ao meu projeto "Trilhas" agora o jogo se chama Fantastic Rush, continua como jogo para celular, versão pc apenas para testes, já fiz o editor de fases e a introdução do jogo, agora falta a tela de comemoração e já posso começar a montar as fases.

quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Criança tem medo de Palhaço?

  Claro que tem. Então um dos novos elementos do jogo é um quadro com um palhaço, se o meninho não conseguir acender a luz, toma um susto do palhaço e faz xixi na roupa. Tadinho.
 Com a luz acesa tá tudo bem!

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Progressos no Peekaboo

 O projeto andou um pouquinho, comecei a fazer a a introdução do game, já coloquei os controles para celular, alguns sons, a mecânica do gameplay já está satisfatória e o mais importante consegui criar uma boa ambientação para o jogo usando o tutorial sobre iluminação postado pelo usuário Esaucm98 no GMBR. Adicionei algumas sombras e ficou beleza.  Le estoy muy agradecido.
 

sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Novo Projeto

  Comecei um novo projeto, Peekaboo (nome provisório), outro jogo para celular, provavelmente com uma versão para pc.
Tive a idéia do jogo depois que ví o tema do concurso do Gamejolt, "fear". Eu ia participar mas tem uma quantidade imensa de participantes, resolvi fazer o jogo mas não vou enviar, terei mais tempo pra trabalhar a idéia.
  Como o tema e "medo", pensei em um jogo  sobre um menininho que acorda a noite e tem medo de ir ao banheiro que fica no fim do corredor, ele terá que passar por várias portas e janelas escuras e outros objetos assustadores cheios de fantasmas imaginários.
 Pra chegar ao banheiro no fim do corredor e não molhar as calças de susto com os fantasmas ele precisa ir fechado portas e janelas e acendendo a luz com sua bola.
 Espero conseguir fazer puzzles bem interessantes e colocar bastante humor no jogo.
   A música será feita pelo Endel, estamos firmando uma parceria.
Por enquanto uma foto:

quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Vendi o primeiro jogo na Google Play

  Estou muio feliz, hoje aconteceu o primeiro download pago do meu jogo na Google play, os downs começaram a aumentar, o que vier é lucro.
  Resolvi responder o e-mail da China, me pareceu coisa séria, vamos ver no que dá.

terça-feira, 7 de agosto de 2012

  Recebi outro e-mail da china pra promover meu jogo lá, desta vez citaram até o nome do jogo,
Fico com vontade de entrar em contato, só pra ver qual é,
o e-mail:

To "Mr. Toad to get to heaven "developer

This is Emma from LeTang Inc. (official website is http://www.letanginc.com/) which is a professional app publisher and promoter in China, and we think your Android app Mr. Toad to get to heaven is good game with huge potential market, I was wondering if you might be interested in increasing your app visibility and installs on the android marketplace. Simply put, we exist to help app developers like you promote your app.

We’ve been able to gather a lot of investigations on the Google Play Store. And have ability to ensure wider range of audience will receive games app and ads. MONETIZE YOUR GAME.


For the cooperation:  Actually, our cooperation is non-exclusive cooperation, means that you can publish your game by yourself, at the same time; we also can help you to publish your game by our channel.
you can give us your game APK,we help you published in our account to make our millions of millions users download it, we take you huge downloads, at same time you also can publish your game by your own channel. That’s you can get more profits, right?


Successful Case:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.letang.game126.en#?t=W251bGwsMSwxLDIxMiwiY29tLmxldGFuZy5nYW1lMTI2LmVuIl0.


If you are interested please feel free to contact us. Looking forward to hearing from you!

Concurso quinzenal 14 "Atari's Remake"

   Eu tinha decido não participar o CQ#14 porque fui eu que sugeri o tema e vou dar os brindes pros participantes, mas acabei participando de forma indireta, o kapoty que tá fazendo o remake do frogger me pediu pra fazer uns sprites, resolvi fazer pra ver como ficaria.
 Fiz  somente os sprites e o background, a programação é desenvolvimento é dele.

terça-feira, 31 de julho de 2012

Progressos em meu novo projeto, conseguir melhorar a performance em celular de pobre (que eu tenho), tive que tirar muitos detalhes, mas a engine está funcionando, agora vou melhorar o gameplay, depois acrecento mais objetos e começo as fases. Necessito de um nome pro jogo, por enquanto "projeto fantastic rush".

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Recebi um email da China sobre o meu jogo

  Recebi hoje um e-mail lá do outro lado do mundo, com skype e telefone   pra que eu entrasse em contato pra conhecerem minha empresa, estão interessados em promover meus jogo na ásia, resta saber se é fake, golpe ou brincadeira de algum desafeto meu. Obviamente não entrarei em contato porque não sei falar inglês e se for pra monetizar o game, ainda não tem jeito porque foi desenvolvido no GMS e ainda não tem como.

domingo, 29 de julho de 2012

Mr. Toad na Game Maker Community

  Acordei hoje com uma boa surpresa, os moderadores da Mr. Toad na Game Maker Community
aprovaram minha postagem sobre o jogo, como estava demorando muito eu enviei novamente, espero não receber punição pela postagem dupla.
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=548323

  Agora estou tentando hospedar o jogo no Site GameJolt, mas não consigo passar da descrição do jogo, embora eu preencha tudo certinho o campo fica como vazio.

sábado, 28 de julho de 2012

Meu Projeto atual

  Resolvi etornar ao meu jogo "Trilhas" que participou de um concurso quinzenal do Game Maker Brasil, como era só uma Demo vou tentar adaptar o Game para celular, de cara já deu problema, ficou extremamente lento em celulares com Processador abaixo de 1 Ghz, em dispositivos High End funciona numa boa, vou tentar descobrir o culpado pela lentidão.

Finalmente terminei meu Jogo

   Depois de 3 longos meses, terminei o jogo, extranho esta sensação de vazio que isto provocou, coloquei o jogo em alguns sites e só tive silêncio a respeito do jogo, ainda estou aguardando pra ver se alguém baixa pelo menos para falar mal.
    Na Yoyo Sandbox a recepção até foi boa, 2 avaliações com 5 estrelas, mas foi só eu colocar o link da Yoyo no Game maker Brasil, pra cair pra quatro estrelas, com certeza alguém lá não vai com minha cara.



Full Version Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Cascavelo.Mr.Toad&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5DYXNjYXZlbG8uTXIuVG9hZCJd
Lite version Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Cascavelo.Mr.ToadLite&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5DYXNjYXZlbG8uTXIuVG9hZExpdGUiXQ..
Yoyo Games:
http://sandbox.yoyogames.com/games/202245-mr-toad-goes-to-heaven


A tradução da historinha de introdução foi feita pelo User Gonçalves lá do fórum Game Maker Brasil.

quarta-feira, 4 de julho de 2012

Resolvi fazer um novo icone, achei os antigos um pouco simples,
o antigo:                                                  e o novo:

sábado, 30 de junho de 2012

  Vou começar a postar o desenvolvimento de meus games, isto porque sou meio desorganizado em questão de datas, a vezes acho que já estou a muito tempo em alguma coisa e acho que não está rendendo, com o blog será possível que eu acompanhe meu tempo de desenvolvimento em cada game.
  Meu primeiro projeto de game para celular:


 Será um jogo para Android, já me decidi sobre o nome: Mr.Toad goes to heaven.

  Estou desenvolvendo a uns 2 meses, o jogo terá 20 fases e estou pensando em um modo tipo "Time Attack".